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第二十四章 吸血鬼 四(1 / 2)


罗德盯着不远处的吸血鬼。就在这观察的过程中罗德好像发现了什么。

吸血鬼刚刚恢复成型立马朝着罗德这边冲了过来。由于周围都是负伤的亡灵生物罗德没让它们围向吸血鬼而是自己在前方迎向了吸血鬼。

场中罗德与吸血鬼身影交错剑与利爪之间不断相碰发出金铁交鸣的声音。一时间罗德靠着专家级的剑术再加上一身不俗的属性和吸血鬼打的不相上下。

随着战斗的进行以及亲身的感知使得罗德了解到眼前吸血鬼的属性。

在三阶生物中吸血鬼属性均衡无论是力量、速度、还是体质都没有明显的弱项。在加上它所具有的蝠化能力以及亡灵生物的特性总的来说更加偏重于生存能力以及对付大群低阶敌人的能力因而单凭招式无法快速解决罗德。

对于目前的罗德来说难以对付的还是偏重于某一项属性的对手像是吸血鬼这样属性均衡的敌人在没有任何一项属性进入精英阶段时罗德可以依靠着专家级剑术对付。

虽然基础属性上有着差距但罗德的专家级剑术正是用技巧来弥补属性的不足。

吸血鬼所能够造成的伤害罗德也通过观察亡灵生物的伤势得到了一些了解。罗德相信如果吸血鬼抓到自己的脖子同样也能将自己秒杀。

对付吸血鬼罗德的战斗方式主要在于反击以及对于距离的把控通过剑刃招架住吸血鬼的利爪再加上灵活的躲闪让吸血鬼无法攻击到自己。

此时专家级剑术所带来的效果发挥到了极致单凭招式吸血鬼完全无法接近罗德。反而是罗德在吸血鬼的身上划开多处伤口。

但此时罗德的脸上并没有占据上风时的轻松反而更为凝重。

吸血鬼的战斗经验虽然比不过有着专家级剑术的罗德但超过了罗德到目前为止所有的敌人。

每当罗德想要攻击吸血鬼的要害时吸血鬼要么可以闪避过去要么直接靠着自己强大的体质属性强行向着罗德进攻。

罗德自然不会与吸血鬼换伤只能放弃进攻的机会。

同时罗德也意识到在这种作战方式之下自己的每次进攻只能在吸血鬼身上留下很浅的伤口。而自己所留下的浅度伤口对于吸血鬼高额的体质属性来说几乎没有什么影响反而让吸血鬼更加狂暴。

周围的亡灵生物也不是什么都没做。在罗德的操控之下每当吸血鬼想要硬接罗德的攻击上前强攻罗德时周围的亡灵生物便会立即上前。

行尸在罗德身旁抵挡伤害尸狼则趁机用攻击的方式牵制吸血鬼。

不过这样也使得罗德所控制的亡灵生物越来越少。无论是行尸还是尸狼几乎都无法承受吸血鬼的全力一爪。

看着周围的亡灵生物一个个的死去罗德心中开始焦急但想到对付吸血鬼的方法知道自己还得等待机会……

本来吸血鬼只需要两次蝠化便可以将周围的亡灵生物全部解决之后便可以直接上前攻击罗德。但由于事先在墓穴里使用了太多次蝠化次数的限制让吸血鬼只能靠着基础属性战斗。

渐渐地吸血鬼身上的伤口越来越多但明显都是无关紧要的小伤亡灵生物的特性注定了吸血鬼不会因为这些伤口而战力减弱。吸血鬼真正的要害罗德一次都没有攻击到。


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