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706.这里的每一朵花都杀过我(2 / 2)


他分析到在正常情况下这种行动是非常危险的稍不注意就会丢掉性命。

可这是游戏在死亡惩罚只有装备掉落这一点的情况下没有任何装备的玩家们简直就是光脚的不怕穿鞋的个顶个的勇。

“没问题。”

大家纷纷表示同意老茄子的想法。

毕竟那花丛里好像真的还有挺多宝贝的自己随便拿到一件就发了。

“各位夜之国的兴废在此一举希望大家能群策群力我上了!”

老茄子说了一句随即和玩家们又冲进了花丛中。

几分钟后泥潭里伸出了一只手。

老茄子爬了出来大口喘气。

“卧槽打不过啊。”

他们显然低估了那些怪物的实力别说几个人当诱饵吸引注意力了那些怪物一朵花對付十個人都绰绰有餘他们的百般计策在绝对的力量面前都是徒劳無功的。

“等下我刚才竟然活了一分钟我感觉我自己变厉害了。

“只是运气好吧?”

“不是我也发现了我好像能看清楚了一些那些藤蔓的动作这难道就是成长吗?”“真的假的我怎么感觉我直接被秒了呢?”

“再来一次?’

玩家们又一次冲进花丛中。

过了一会儿老茄子再度从泥潭里爬了出来。

“有点难度。”

他总结到。

“不过刚才我已经快要拿到剑了我们阵容没问题是操作有失误再来一次!”

直到傍晚老茄子依旧没有能够拿回那把剑。

他来到花丛旁边。

这里的每一朵花都殺过自己他来到这里就像回到家里一样熟悉。

他看向其他玩家他很清楚大家都已经到了极限。

就像一个boss正常卡玩家几十分钟一个小时已经很长了而这卡了一整个下午又是各种死法让大家都已经感到疲惫纷纷有些打起了退堂鼓。

“我们最后试一次要是不成功就老老实实回去捡树枝或者帮忙种田攒钱吧。”

老茄子鼓励道。

大家也纷纷振作起来。

毕竟已经耗费了这么长的时间在这里了要是放弃岂不是很亏。

而且玩家们在反复的死亡之中也逐渐锻炼出了反应速度并且总结出来了一些这些怪物攻击模式的规律。

如果说普通的游戏是角色数值成长带来的反馈那么这个游戏就是玩家本身成长带来的反馈。

甚至老茄子觉得自己现在摘下头盔回到现实世界脑子也会大概记住这些体验让他的反应更上一层楼。

“走我们上!”

老茄子带着玩家冲向那些花儿。


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