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第40章 面试(2 / 2)


这倒是一个非常务实的回答陈陌看得出来苏瑾瑜的姿态比较低大概是因为她之前尝试过自己做游戏设计师但没有成功的缘故。

“美术专业为什么不去做画师而是选择做游戏设计师?我看了你的手绘水平很高完全可以胜任原画师。”陈陌又问道。

苏瑾瑜回答道:“嗯……一方面是因为做设计师一样可以发挥我在绘画方面的能力另一方面是我觉得游戏设计师是个更有创造性的职业。”

陈陌说道:“但是你也试着研发过一些独立游戏始终没有获得设计师的身份。有没有觉得自己天分不够?”

苏瑾瑜说道:“这个嘛可能我的天分确实不高不过我是不会放弃的!”

陈陌点点头继续问下一个问题:“你觉得游戏设计师最重要的品质是什么?”

苏瑾瑜眉头微皱显然这是个相对空泛的问题她需要思考一阵。

“嗯我觉得游戏设计师最重要的品质是坚持自己的信仰。”苏瑾瑜回答道。

陈陌一愣:“信仰?”

苏瑾瑜解释道:“啊不要误会不是传统意义上的那种信仰。我是说游戏设计师应该始终坚持自己的本心制作让玩家感动的游戏带给玩家快乐和启发。”

陈陌想了一下问道:“如果现在有一个机会你去制作一款口碑差但赚钱的游戏你会去做吗?”

苏瑾瑜有些疑惑:“口碑差凭什么赚钱?”

陈陌说道:“只是个假设。”

苏瑾瑜想了一下:“嗯……我不知道。我只能说如果这款游戏让我觉得它是不好的游戏那么即使再赚钱我也不会去做的。”

陈陌继续问道:“如果我要做一款这样的游戏呢?”

苏瑾瑜一愣:“啊?您是《植物大战僵尸》的设计师能做出这种游戏怎么会为了钱而不顾口碑呢?”

陈陌说道:“实话实说我以后有很大可能去研发一些赚钱但口碑差的游戏如果你无法接受这一点的话那我们就无法合作了。”

苏瑾瑜眉头微皱显然这个抉择让她有些纠结。

想了片刻苏瑾瑜说道:“我应该不可能让您改变想法。实话说我非常喜欢《植物大战僵尸》这款游戏我觉得您能研发出这样一款游戏肯定是个才华横溢的天才设计师做您的助手一定能学会很多东西。”

“我这个人相对比较笨之前也想自己做一个游戏设计师但没有成功所以想先从助手做起学习一下。”

“您看这样可以吗我来做前台不过您也可以让我承担一些助手的工作如果我遇到不喜欢的游戏就可以选择不做。”

苏瑾瑜的态度倒是很诚恳既不放弃自己的坚持也没有妄图影响陈陌的观念。

如果做助手的话那么苏瑾瑜在游戏设计方面就必须完全听从陈陌的命令哪怕陈陌让她去做不喜欢的游戏她也必须去做。这是游戏设计师助手的职业修养。

所以苏瑾瑜想做前台兼任助手。这倒是一个相对折中的办法。

陈陌思考了一下。

苏瑾瑜是他到目前为止最满意的应聘者最主要的是苏瑾瑜身上有一种对于游戏天然的热爱而且她是个充满正能量、态度积极、非常能够感染别人的人和这样的人一起工作应该是非常愉快的。

但让陈陌比较担心的是苏瑾瑜和他的理念并不完全契合。

显然苏瑾瑜是一个必须“站着还把钱挣了”的人而陈陌则不同。

游戏行业是非常凶险的在陈陌前方还有帝朝互娱和禅意互娱这样的庞然大物还有无数的后来者在虎视眈眈想要在这种环境下成为唯一的赢家光靠前世为数不多的精品游戏是不够的。

陈陌想要开发大型精品游戏需要很多的钱所以对他而言现在的唯一目标就是多赚钱暂时牺牲一些口碑也无所谓。

这肯定会和苏瑾瑜的理念产生冲突。

陈陌想了一下说道:“这样吧在你毕业之前可以一直在这里做前台兼任助手如果你有任何不满意的地方想要离开随时都可以。如果等你毕业的时候愿意留下来我们再签正式的合同怎么样?”


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