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第46章 帝朝互娱的新游戏(2 / 2)


这就是所谓“抄都不会抄”的典型例子。

除了制作《月球保卫战》的飞限互娱之外还有几家小公司在制作《植物大战僵尸》的仿品不过陈陌扫了一眼就知道这些游戏的品质还不如《月球保卫战》更加不用担心他们最终只会沦为笑柄。

唯一让陈陌有些在意的是帝朝互娱正在研发的《圣泉守卫者》。

负责设计《圣泉守卫者》的是帝朝互娱旗下的b级设计师邱斌在此之前也曾有过好几款比较成功的游戏。

从视频上来看《圣泉守卫者》确实在诸多方面和《植物大战僵尸》类似但非要说抄袭却有些牵强因为许多相似点都是似是而非的。

《圣泉守卫者》的游戏地图并不像《植物大战僵尸》一样是整整齐齐的五条路在它的地图上有山坡有沟谷还有一些诸如围墙之类的元素。

玩家需要在“圣泉”周围布置各种防御设施比如魔法结界、水晶塔、巨龙巢穴、勇者兵营等等以抵御魔族的进攻。

在兵种技能、关卡难度、扩展玩法等诸多方面《圣泉守卫者》也特意和《植物大战僵尸》做出了区别仅有小部分单位和《植物大战僵尸》中的单位特性重合。

如果有人跳出来说《圣泉守卫者》是在抄袭《植物大战僵尸》的话相信会有一大批玩家自发地去反驳。

抄得神似而形不似这才是抄的最高境界。

而且做到这种程度已经很难说这是在“抄”游戏核心战斗内容都改了怎么能算抄呢?

但很显然这款游戏的创意和灵感就是来自于《植物大战僵尸》甚至核心乐趣也与《植物大战僵尸》类似。

陈陌预感这款游戏一旦上线成绩绝对不会差如果再加上帝朝互娱在背后的推波助澜销量完全压制《植物大战僵尸》也不奇怪。

这就是渠道的力量。

不过这款游戏目前还处于测试阶段按照帝朝互娱的规划距离它正式上线还有大约三个月的时间。

之所以要研发这么久是因为《圣泉守卫者》需要研发许多的额外附加内容可能是考虑到主体玩法会让玩家们觉得它是在抄袭《植物大战僵尸》所以要用许多的附加玩法和内容冲淡玩家的这种感觉。

陈陌知道他要加快速度了。

这次的“抄袭”事件虽然还不至于对陈陌造成威胁但它证明了一件事情那就是平行世界的游戏商和前世一样敏锐且无耻。

甚至在某些方面犹有过之。

《植物大战僵尸》上线才刚刚两个月许多游戏公司就已经把山寨品给做出来了这比前世游戏公司的速度还要快得多。

像飞限互娱的《月球保卫战》已经想到了用免费游戏的方式走出另一条路而帝朝互娱也知道凭借着庞大的用户群用“模仿”的方式把《植物大战僵尸》的游戏模式窃为己有。

很显然这些游戏公司并不是什么任人宰割的肥羊它们各个都是吃人不吐骨头的饿狼只不过现在还没有开窍。

一旦这些游戏公司开窍陈陌的优势就将荡然无存。

陈陌知道是时候开发下一款游戏了。


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