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第96章 VR游戏的缺陷(2 / 2)


这也是目前技术无法解决的一个问题严重限制了vr游戏的发展。

绝大多数玩家都是要上班的上班累一天回到家又得做家务还得好好休息工作日真正能玩vr游戏的时间可能也就那么两三个小时。

周末时间可能多一些但也多不到哪去毕竟现在很多成年人想有一个完全清闲放松的周末已经越来越难了。

也正是因为这个原因很多人在闲暇之余会选择pc或者手机作为娱乐方式因为玩vr游戏会比较累。

至于那些真正有钱又有闲的土豪娱乐活动多了去了什么飞机游艇、海天盛筵啥啥的也不至于天天沉迷vr游戏沉迷虚拟世界。

种种限制因素让vr游戏完全取代pc游戏还有很长的一段距离。

或者说就目前的技术水平而言完全取代pc游戏是不可能的。

对这个世界而言vr游戏刚出来的时候确实轰动一时但过一段时间再看也就那样。

就像第一款3a大作出现时玩家们激动不已等后边3a大作出得多了玩家们也就见怪不怪了。

……

根据陈陌的调研这个世界中vr游戏对于pc游戏的冲击主要在以下几个游戏类型。

其一动作游戏(act)、射击游戏(fps)、格斗游戏(ftg)。

这种游戏都是强调真实体验的基本上在pc端已经绝迹完全是vr游戏的天下。

毕竟在电脑上打枪和在vr游戏中打枪这完全不是一个概念差得太多了。

其二冒险游戏(avg)。

这种也不用多说电脑上看到的风景和vr中看到的风景、电脑中攀岩冲浪和vr中看到的攀岩冲浪也根本不是一个概念。

其三角色扮演类游戏(rpg)这种也遭到了冲击但不如前两种。因为rpg游戏并不完全依赖于拟真体验游戏中的社交、世界架构等元素也很重要。

角色扮演类游戏的重点在于“扮演”所以世界的架构很重要。vr游戏耗费的资源量大同样的资源在pc上可以做十倍大的游戏世界了丰富程度上vr游戏无法完全碾压pc。

而且许多游戏商在研发大型vrrpg游戏之前都会先研发pc版试试水效果好的话才会决定投入研发vr版也有很多rpg都是双端的pc和vr都能玩。

所以pc上的rpg游戏还有不少而且活得还不错。

其四策略游戏、模拟经营类游戏。这种游戏受到vr的冲击很小。

因为这种游戏玩家需要操作的地方太多了必须始终以上帝视角进行游戏。做成vr版也无非就是在纵览全貌的时候会比较爽不像前面几种类型可以对游戏体验有巨大的飞跃。

而且vr游戏的投入太大了能做vr游戏还是做前面几种游戏比较好做策略游戏、经营游戏实在太浪费了。

所以pc游戏虽然受到了严重的冲击但也还活着而且短期内是不可能死掉的。


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