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第190章 试玩(五更)(1 / 2)


像之前陈陌做《武林群侠传》禅意互娱做《御剑问情》这种单机游戏的首月销量才四十万左右完全就是毛毛雨。

很多人都觉得陈陌做这样一款游戏是保守有余、进取不足就算他凭借着自己强大的剧情能力和口碑能够把这款游戏的销量维持在一个还不错的水平也绝对不可能会大火。

更何况从陈陌放出来的原画来看这款游戏有些过于剑走偏锋的嫌疑。如此浓重诡异的邪典画风有多少玩家会喜欢?

一旦驾驭不住那这款游戏就等于是赶走了占据绝大多数的主流玩家。

有人期待。

有人质疑。

有人冷嘲热讽。

……

陈陌倒是没有受到任何影响反正他也基本上不会去关注这些质疑游戏好不好做出来才知道。

在这之前就强行预测很大概率会被打脸。

《暗黑破坏神》的研发进度也在稳步推进中。

人员扩充之后研发速度大大加快了。

在陈陌的前世《暗黑破坏神3》的研发耗时良久如果从《暗黑2》到《暗黑3》来计算整整跳票12年。

当然这里面波折很多绝大部分时间都不是耗费在研发游戏上而是耗费在了推翻重做上。

由于商业并购的原因北方暴雪的《暗黑破坏神2》主创团队集体离职《暗黑破坏神3》的开发工作也被长期搁置。

而原本已经开发出来的初始版本也没有获得高层的青睐最终的结果就是全面推翻重做所以《暗黑3》并没有完美延续《暗黑2》的精神内涵。

对于陈陌来说他完全可以避免这些已经走过的弯路以非常成熟的眼光去看待这款游戏所以研发进度也就大大加快。

大批的怪物和角色原画在陈陌给出线稿之后由周涵宇补全并交给外包公司统一制作模型和动作成批成批地验收。

几个助手通过幻世编辑器处理各个场景、关卡调整整个游戏的战斗流程。

比《魔兽争霸》更高水准的cg也在紧锣密鼓地制作之中。

还有数值平衡、道具设计、关乎玩家感受的细节调整等等整个工作室都在满负荷运转在陈陌的带动下这些人被拧成了一股绳研发速度大大加快。

《暗黑破坏神》比《魔兽争霸》的研发难度要高但在扩充人手之后研发进度反而比《魔兽争霸》要快了一些前后历时四个多月已经基本上完成了最初的游戏版本。

cg还不全数值平衡也不是特别完善没有秘境、天梯和专家模式但已经可以玩了。

……

陈陌来到体验店找了个空着的按摩椅躺下了。

这几天他一直都在验收各种美术资源和技能、关卡等设定忙得有点头大好不容易有了个空闲在按摩椅上躺着休息一会儿。

邹卓就在他旁边的电脑上玩《魔兽争霸》。

“店长辛苦了新游戏怎么样了?”邹卓一边说着一边递给陈陌一罐饮料“听说是个rpg游戏之后我心里就直痒痒可惜金鱼还有钱鲲他们都搬到那边去了我也看不见这游戏的进度。”

陈陌说道:“已经可以玩了你稍等一下我去拿移动硬盘拷个试玩版本过来。”

邹卓惊喜道:“是吗已经可以玩了?太好了店长你这效率真是恐怖啊!”


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