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第355章 世界总决赛筹办(二更)(2 / 2)


为了更好地表现这台全息投影设备的效果陈陌还专门让《英雄联盟》项目组针对比赛开发了一些额外功能。

比如在选定英雄之后全息投影上会出现这名英雄的巨大全息投影和选手的全息投影;在双方阵容选择完毕后会以全息投影的方式分左右展示双方英雄阵容。

这些相关功能都在体验店的全息投影上测试过很多次确保了表现效果。

此外陈陌也为炎煌提供了一份详细的比赛流程包括赛前暖场、b/p环节、正式比赛、赛后采访等等以及各个环节的一些注意事项、比赛裁定规则。

这份规则非常详细以至于炎煌的负责人看得都有点懵逼了。

陈陌将开始售票时间定在9月提前一个月售票。当然相关的信息肯定会更早地发布。

此外陈陌也为这次比赛采用了专门的单独服务器相当于是局域网避免了前世“拔网线大战”出现的可能性。

在战队方面欧服、美服、韩服这三大服务器的获邀队伍已经确定了都是根据俱乐部的实力、名气和战队的战力来定的基本上国外比较有名的俱乐部都邀请到了一共十二支队伍。

至于国内的队伍则相对麻烦一些因为国内的这十支战队虽然也有一两支实力较强但其他的队伍都还处于磨合期、变动期所以陈陌打算在世界赛之前再由炎煌私下里组织一次选拔赛选出这次入围到世界赛的四支队伍。

当然这次选拔赛陈陌就不管了毕竟炎煌也是专业的赛事组织团队这种小比赛已经组织了很多次基本上不会有任何问题。

……

另一方面《逃生》也在按部就班地研发之中。

虽然也遇到了一些小挫折但都不是什么难以解决的技术问题只是表现上需要多打磨一下而已所以目前的研发进度还算顺利。

陈陌把《逃生》的发售日期定在了9月23号是个周日。当然各项送审工作也都ok了虽然稍微经历了一些小波折但没有大碍。

张仲湘认为这次的《逃生》作为一款vr游戏虽然有一定的危险性但对于推动vr表现手段的进步有一定的促进和帮助作用所以《逃生》还是顺利过审了。

不过在游委会内部还是面临着一些阻力张仲湘和乔华也都提醒陈陌《逃生》上线后还要关注玩家们的反馈如果玩家比较满意的话那么推出续作就没有问题;如果玩家抵制的呼声比较高那么这部作品可能就是陈陌的最后一部恐怖游戏了。

陈陌当然也清楚这次《逃生》所带来的风险性但他对这款游戏有自信。

他要向所有人证明恐怖游戏虽然是个相对小众的游戏类型但同样是可以有经典作品的而且将给玩家们带来独一无二的游戏体验。

就像在许多大城市和游乐场中都有鬼屋一样恐怖游戏也将成为一个非常重要的游戏类型在vr游戏中占据一席之地。


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