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第824章 埃及历史了解一下(一更)(2 / 2)


不过陈陌倒是觉得让林穆这种设计师每次只做一个城市是有点屈才了。毕竟林穆是独立游戏设计师可投入的资金非常有限所以研发周期长销量很难大幅度往上提整个游戏的规模也就很难铺开。

陈陌想了想决定给林穆打个电话。

“喂?林穆我是陈陌。问你个问题对埃及历史熟吗?”

……

在接到陈陌的电话之后林穆立刻表示这就赶过去详谈。

挂了电话之后在林穆到之前陈陌还有半个小时的时间可以拿来抽奖。

这次陈陌用了幸运胶囊总算是运气爆发抽到了几本世界古代史的技能书。不过这次抽奖毕竟距离上次抽奖的时间比较短所以也没攒出来太多的抽奖次数。

以现在陈陌的专业知识而言想要制作一款原汁原味的异国古代背景游戏还是有些难度不过有林穆负责整个项目的背景文化把控也就基本上没有大问题了。

很快林穆到了。

陈陌和林穆早就见过也早就认识。只不过两个人走的路线不太一样林穆仍旧是坚持做独立游戏而陈陌则是走的商业化游戏路线雷霆互娱的体量在近两年快速膨胀两个人的差距已经是天差地别了。

不过林穆肯定也不会后悔自己当初的选择毕竟人各有志独立游戏设计师们也都有自己的原则和坚持。对他来说能够为玩家们制作出类似《盛唐》这样的游戏能够普及、弘扬古代文化知识也是挺快乐的一件事情。更何况他并不擅长走商业化路线要走帝朝互娱、禅意互娱那种路子对他来说比做游戏可要难太多了。

两个人也没有太多的寒暄毕竟都是设计师说话也都是直来直去的。

“你在电话里说要做一款埃及背景的游戏?想和我合作?”林穆问道。

陈陌点点头:“对我觉得以国内的设计师们来说你应该是最合适的人选。到时候我来负责整个游戏的玩法架构、剧情、战斗等方面你来负责游戏的历史考据、文化内涵等内容。”

林穆犹豫了一下问道:“我想知道为什么是埃及?是希望出一款《神秘海域》的续作类似的探险题材么?”

陈陌摇了摇头:“其实不只是埃及。也会有北美、耶路撒冷、佛罗伦萨、巴黎……”

他顿了顿然后继续说道:“这将是一个系列游戏甚至会囊括世界古代史上的许多重大历史事件。”


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