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第981章 交错的剧情线(少量剧透)(二更)(2 / 2)


还有一个主播在玩康纳的剧情线的时候每个剧情都把康纳给玩死了刚开始谈崩被枪杀、审问异常仿生人被枪杀、追卡菈追到高速公路上被撞死、追逐战中跳房顶的时候被摔死、和汉克关系处于敌对状态的时候挑衅汉克导致汉克对他开枪……

弹幕的观众们都笑疯了从一代目到五代目康纳简直是出门就死而且每死一次都会有一个新的康纳出现而模控生命的总部就会出现一个康纳的墓碑这个主播也被观众戏称为“自动续碑主播”和“气人主播”……

虽然这个事情听起来挺搞笑但这也体现出了《底特律:变人》作为一款互动式电影游戏给玩家们带来了足够多的情感共鸣也让他们真正地沉浸到了这个故事之中。

《底特律:变人》很聪明的一点是选择了三个仿生人作为主角以仿生人的视角来观察人类世界从而产生了一种认识上的错位让玩家们情不自禁地对仿生人的行为产生了同理心。

在游戏中玩家扮演的仿生人遭受了很多的欺压和侮辱比如陶德对卡菈的家暴还有马库斯在购买颜料的时候被无端挑衅等。在马库斯在电视台发出自由呐喊的时候人类社会的第一反应也不是重视仿生人的诉求而是立刻组织军队消灭仿生人的威胁。

矩阵游戏舱的次世代vr技术让玩家们更能感同身受那种愤怒、压抑、绝望的情绪促使着玩家们站到和主角同样的位置做出自己的选择。

很多玩家甚至完全站到了仿生人的立场甚至最后不惜引爆脏弹让底特律充满核辐射为仿生人争取自由。优秀的角色设定和剧情设计让玩家们能够更好地沉浸到游戏中也就最大限度地凸显了矩阵游戏舱的强大之处。

而在这个阶段玩家们对于《底特律:变人》的结局探索还远未完成大部分玩家都只是打出了那么一两个结局而且很少有达成全活结局的。

《底特律:变人》的游戏中有剧情线玩家可以任选剧情线重新体验去收集更多的结局和线索直到打出自己满意的结局为止。这样一方面是为了让玩家们全方位、多角度地体验剧情厘清各个角色之间的关系还有一个很重要的原因就是……让玩家们多肝一下。

毕竟矩阵游戏舱上只搭载了这一款游戏如果玩家们玩几个小时就腻了那就很尴尬了。

不得不说《底特律:变人》确实引发了一股热潮迅速占领了各大直播网站和视频网站。尤其是在“电影视角”的帮助之下这款游戏的观赏性大大提升很多玩家都是用看电影的心态在看这款游戏的剧情虽然买不起或者买不到矩阵游戏舱但这也丝毫不影响云玩家们对这款游戏的热爱。


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