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第994章 餐饮领域的担忧(一更)(2 / 2)


显然这种猜想并不是无稽之谈因为在现在就已经初现端倪。

虽然还没有相关证据的支持但很多购买了矩阵游戏舱的玩家表示他们在现实生活中对于美食的要求正在逐渐下降因为如果仅考虑口味的话矩阵游戏舱中的美食甚至比现实中的美食做得还要更优秀一些性价比方面更是完全碾压。

现实中想要吃到特定的美食需要驱车前往、排队然后花大价钱买。钱不是主要的问题主要的问题在于这个过程中所消耗掉的时间和精力。

所以很多快餐品牌、饮料品牌、高档餐饮品牌都对矩阵游戏舱明确表达了不满国内外的各种网络上对于“缸中之脑”和矩阵购物中心的抹黑文章也是层出不穷。

甚至有些媒体煞有介事地发稿称矩阵游戏舱就像是酒精和毒药一样实际上正在用一种违背生理的错误快感毁灭所有人的人生让他们感受快乐的阈值越来越高最终对这个世界失去兴趣。

类似的稿子还有很多而一些跨国的快餐品牌和饮料品牌正在考虑起诉雷霆互娱要求雷霆互娱立即停止“在矩阵游戏舱内的侵权行为”。

比如肥宅快乐水的厂家就是其中之一。

显然矩阵游戏舱不仅仅是动了他们的奶酪甚至可以说是把制作奶酪的牛奶桶都给端走了。如果未来大家真的不吃快餐、不喝肥宅快乐水整天吃营养餐然后到虚拟世界去感受肥宅快乐水的快乐怎么办?

那对于这些大型的餐饮企业来说真的是毁灭性的打击。

当然对此有意见的仅限于一些有专利的大品牌像世界上的一些菜系和经典名吃本来就是任何的厨子都可以做那么陈陌拿来直接用是完全ok的。

这些大品牌的内部的态度也不统一有些坚决要求矩阵购物中心下架自己的食品/饮品这样消费者就只能在现实中享有;有些则是要求矩阵购物中心中自己的食品/饮品价格上调至和现实中同样的定价且向他们支付高额分成。

比如肥宅快乐水的生产厂家就是后一种态度他们要求矩阵购物中心中的肥宅快乐水涨价至3元一瓶且每卖出一瓶都要分出25元作为品牌费用。

显然这些厂商的思路也是很精明的就算以后大家真的进入了“缸中之脑”的时代那对于这些厂商来说反倒是真·躺着挣钱了连生产都不用生产了。

但是这种压力对于雷霆互娱而言基本上是不会在意的。

陈陌背后是有游委会撑腰的在国内矩阵游戏舱已经绑定了一个规模庞大的利益共同体这些事情甚至不需要陈陌去操心自然有人会想方设法地钻空子、打擦边球以维持这个规模庞大的市场。

现在有点像是陈陌伙同一大批人往传统的餐饮行业巨头手里抢钱这些餐饮行业巨头自然不乐意但是这种抢钱的行为肯定是不可能停止的。毕竟这些餐饮行业巨头大多数都是外国公司。


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