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第1018章 拍个电影(一更)(1 / 2)


这期《今日时事辩论会》的“gta特别节目”播出之后立刻在网络上尤其是整个游戏行业内产生了巨大的影响。

作为当前的热点话题gta所代表的虚拟现实游戏发展趋势被很多人关注这涉及到全国乃至全世界的二十多亿游戏玩家。

在平行世界中去年统计的全球活跃游戏玩家达到了28亿虽然这其中只有一部分玩家是vr玩家购买了矩阵游戏舱的次世代vr玩家更是少之又少但不可否认的是游戏行业在平行世界中是一个无比庞大的市场。

经过这些年的发展手游和vr这两个平台齐头并进共同挤压pc游戏的市场整个游戏行业的发展仍旧保持着多元化的特征但不可否认的是vr游戏仍旧是未来游戏行业发展的指向标。

手游、pc游戏不可能消亡只是它们会跟在vr游戏的后面满足玩家不同条件下的游戏需求。

所以陈陌的这次公开表态相当于是对于未来vr游戏的发展做出了自己的展望而以陈陌目前的全世界游戏行业的地位而言他的看法分量还是挺重的。

玩家们的态度、媒体的态度、游委会的态度、其他领域意见领袖的态度……

这些不同的观点交织在一起在某种程度上决定了国内、乃至全世界的vr游戏未来发展走向。

要知道平行世界是一个游戏相关科技产业飞速发展的世界尤其是还有陈陌这种黑科技系统在背后推波助澜。这些科技产业的快速发展会给人们的生活带来翻天覆地的变化会在短时间内就改变人们的生活习惯。

这跟陈陌前世的状态可不一样游戏行业相关的科技发展缓慢甚至在好几年都处于几乎停滞的状态虽然好游戏每年都出好几部但人们的主要平台还是局限于手机、pc和主机这种缓慢的科技树导致“讨论游戏行业未来”这件事变得意义不明显仅仅局限于游戏行业内部不会引起社会的广泛关注。

但平行世界中游戏行业的虚拟现实技术代表着人们生活方式的变化对虚拟游戏的限制会影响虚拟现实技术的发展进而影响未来的整个形态……看似一次不起眼的辩论有可能会影响未来人们在虚拟世界中的生活方式。

所以陈陌的这次发声远比绝大多数人想象中要重要得多。

可以设想如果这次是许教授为代表的保守派占了上风甚至gta被封杀甚至以后的次世代vr游戏中不能出现任何暴力因素那么以后的虚拟世界将会是什么样子?

大家一起进入虚拟世界每天勤勤恳恳上班、攒钱买房子?

沉迷游戏的小孩被送到虚拟世界中的治疗中心戒除网瘾?

大多数人辛劳半生还要掏空六个钱包在大城市买一处蜗居?

那样的虚拟世界还不如不要。

陈陌的这次发声在网络上引起了很强烈的舆论反响玩家们开始积极响应他们相当于是在为未来的前景而抗争在投票决定未来获得一个怎样的虚拟世界。

而在这次事件之后游委会对于整个游戏行业的管控尤其是题材上的限制也进一步放松了。倒不是说能够毫无限制地展示色情和暴力内容而是更加注重整体的把控更多地关注作品的精神内涵和玩家们的反响。

倒不是说游委会有多开明只不过在次世代vr市场的抢夺中国内已经是占到了先机如果自废武功把已经到手的先机全都给让出去那可真是太愚蠢了。

……


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