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第四十四节:巴格纳托的亡灵(1 / 2)


‘冷。’

‘好冷啊——’

微风吹过巴奥森林树与树之间的空地但却吹不散因为冬季的冷空气凝聚起来的浓雾。

女性的声音飘渺却又像是近在咫尺如梦境中的低语让人神情恍惚分不清现实和虚幻。

“都打起精神来!”康斯坦丁在前方用洪亮有力的一声大喊令骑士们重新集中精力他是天生的领袖身体力行坚定地竖起标杆令部下在迷茫时有一盏指路的明灯。

但饶是如此骑士们脸上的疲惫之色仍旧无法被驱散。

再如何纪律严明的铁血军人帝国硬汉他们也做不到彻底的无血无泪。

每个人的心中都有自己柔软的地方所在有的人是家人有的人是恋人。正是因为有这些美好事物存在人们才能下定决心前去战斗怀抱着信念的人战斗力是最为非凡的但在某种程度上来说他们也是最为脆弱的。

若你所坚信所想要守护的事物本身遭受到侵犯甚至已经不复存在那么你仍旧坚持战斗又到底有一些什么意义?

尽管往常做梦尤其是一些噩梦的时候人在醒来也会有些许消沉。但梦境效应总是能够使得他们很快地忘却这一切继续恢复到正常的生活当中。

遗忘在大部分的时候都是一件坏事但在这种情况下许多人却如此地希望自己能够遗忘。

相较精灵等长寿种族人类的情感要更加地细腻且热忱。而也正因如此人类才不适合作为长寿种族存活下去。

“若一个人真的活过了很长很长时间的话那么要么他在情感上非常淡漠要么。”

“他就记性很差。”

“你所钟爱过的事物有朝一日不复存在你所熟悉的一切也经历沧桑变化人物皆非。若是满怀热忱又记忆力超群将这一切一点一滴都记忆下来的话那些格格不入的地方只会令你像是一个无法融入这一整个时代在哪儿都找寻不到自己容身之所的异乡人。”

“一个站在这时光洪流之中却寻不得哪怕一位知己的。”

“被遗忘者。”

“因而记忆使人痛苦。”

“而忘却使人欣慰。”

魔女给他们的梦太过于深刻了。

遗失的已经再也回去不到再也无法触及的温暖过往的时光已经失去的某个人。

在好不容易重见之时却被粗暴地打断告诉你这是一趟怎样都没有办法回去的梦。

那么为什么不让我把这一切忘掉呢?

愈是回想那些记忆的片段就愈是深刻。以至于昨夜一整夜几乎所有的人都失眠了。

本就身处丛林之中天气阴冷地面上还有散发着血腥的铁锈味和各种脏污发霉发臭的味道。再加上死在营地门口的二十几头食尸鬼散发的恶心臭味随着微风阵阵传来本来就没有多少人能睡个好觉因为突然受到影响而瞬间入睡这下甚至就连晚饭也没能吃好。

然后因梦中所见的事物便是醒来众人也没有那个胃口再度进食。

潮湿和阴冷侵入骨髓毯子和斗篷甚至篝火都无法完全驱散。

身体的不适再加上内心的不适一并造成了绝大多数甚至是帝国的骑士都开始出现颓废的迹象。

他们恐惧睡眠但又多少有些期待睡眠。

万一睡着以后再做梦呢?可是做了梦终究是要醒来重新面对现实的。

那么为什么不让我把这一切忘掉呢?

让那些已经被时间埋葬的事物重新回归到心底最深处被尘封起来。

疲劳痛苦纠结。而在这种情况下那些被高地民遗留下来的部分物资也仅仅只够六十来人的队伍使用两天左右。

如果这还不算糟的话那么还可以再加上潜藏在森林当中的威胁——

以及他们在这森林当中迷路了的事实。

该怎么做?

能怎么做?

大部分人的内心都是迷惘的巴奥森林当中的这条古道虽然有几个岔道口但按照原本来讲他们应当已经靠近了司考提小镇才对。可今日刚刚行走了一个早上原先行走过这条道路的人很快地就发现了诧异之处。

他们走到了一条完全不同的道路。

不仅是植被就连铺路的地板也十分奇怪——原先的小道估计是古典拉曼时代建立的使用的是最好加工的石灰岩。因为当地石材以及周边环境的特殊性它呈现出一股青灰色的质感。

而这边的道路上铺就的石块却是米黄色的且从风化程度上来推断显然是更为古早的产物。

从地区判断在拉曼时代之前拥有能力铺盖道路的当地文明显然就只有莫比加斯了。

虽说在这浓厚的迷雾之中什么事情都可以发生但行走于这数千年前的人们铺盖的古道多多少少给人一种穿越了时空的奇妙感受。

“是巴卡古道。”在康斯坦丁他们停下来查阅地图找寻踪迹的时候旁边的亨利开口这样说道。

“前面是卡蒂加利城么。”康斯坦丁回头看了贤者一眼然后把地图到转了过来眼光聚焦在一个没有被标注名称的位置。

如果把地图上他们现在所在的位置和司考提小镇用一道斜线连起来的话这会儿所在的地方就是和这条斜线呈垂直的岔道。若是继续向前的话必须走到前方已经荒废多年的古城再进行一次折返回归到主干道而这个过程又会增加数日的赶路时间。

常年在外行军打仗的士兵们懂得保存食物的重要性。


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