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关于《琉璃》一文的一些废话(1 / 2)


前几天有人问我怎么想起来写个仙侠的题材貌似已经有点过时了你应当写宫斗或者穿越要么写个搞笑的这才叫符合潮流。

不过对我来说宫斗实在是不擅长穿越写过了搞笑也写过了倒是仙侠从未尝试过。

加上我是一个标准的仙剑迷电脑上什么都可以删唯独仙剑游戏是绝对不会删除的。

《琉璃》这个文很大程度是建立在我玩仙剑四的基础上。

仙四是上海软星的收山之作做完他们就解散了整部作品都洋溢着一种淡淡的悲伤有对现实的不满那种不满不再像先前那样爆发出来而是默默地接受了。

正是这种妥协让他们创造了奇迹。

人总是有长大的一天也总是会接受自己以前不能接受的东西称为妥协无奈的向现实妥协。年轻时可以豪情万丈与这个斗那个斗谁也不服谁也阻挡不了青春的热情。不过到了最后大多数的人还是会低头。

仙四给我的触动非常大个人认为绝不逊色于现在流行的各类网络小说甚至比很多还要出色。

因为太沉迷所以有了灵感想写一个关于修仙的故事所以《琉璃》就出现了。

我不否认譬如御剑飞行之类的设定都是从仙剑上面搬过来的但我不是很喜欢仙剑的五行设定与中国方术的金木水火土有区别不过无论如何他们的五行设定确实很实用比起抽象的金木水火土用在游戏里非常合适。

开始写这个文没有什么很多的想法只是想写一个仙侠题材看自己到底能不能把它写好。故事进行到了五万字的时候整个大纲忽然就在脑子里浮现出来了觉得可以写长篇的40万50万也是一个挑战。

后来写到10万的时候有一个朋友又告诉我让我写一点法宝神兵利器之类的进去这样更像修仙。

但我这人向来固执修仙只是一个框架并不是说你进入这个框架之后就一定要按部就班写这个法宝什么属性那个法宝可以克这个属性之类的。


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