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510:到底是谁的问题?(1 / 2)


“一血诞生!”

王多多只觉热血沸腾嗓音洪亮至极“行哥的螳螂初建奇功在野区内完成对伊泽瑞尔的丹砂!”

泽元同样激动不已“没想到螳螂居然还真能对抗ez行哥这手选择简直神啦!”

场馆观众席上的喧嚣声躁动如潮。

无数粉丝拼命敲击着应援棒发出鼓点般的沉闷低音来充当伴奏。

jatt听着现场如雷鸣般的欢呼,脸都黑了半截却还得从心的夸赞顾行。

“virtue是真的细他似乎提前知道ez会来入侵因此升到2级后特意留了个技能点!”

正常来说螳螂2级肯定点w【虚空突刺】来提升刷野效率。

但顾行一直到开打野怪当前手里都一直捏着技能点,小心谨慎到了极致!

因而才能在同小黄毛碰面的一瞬间点e跳脸输出!

若是顾行细节处理的不到位缺少位移技能的螳螂就肯定要被ez用红buff遛狗!

搭档deficio却找起己方赛区成员的猫饼。

“svenskeren你为神魔要e上去啊!”他急得跺脚,“你但凡不要急着跳脸用q慢慢拉扯都有可能赢!”

单从这波反野来看如果ez不交e就不可能被顾行收下人头——顶多被跳脸打上一套残血后交出两段位移螳螂断然没有追杀成功的可能!

镜头给到tsm选手席里的种族骑士。

他正为自己大脑一热后做出的鲁莽抉择懊恼无比,以掌扶额沮丧至极。

svenskeren在阵容选取环节时看到螳螂这个冷门英雄起初心慌随后便给自己心理暗示认为没什么大不了的。

ez足够强,顾行拿到螳螂就跟s5平野绫用火男炼铁一样纯属痴心妄想!

平复思绪后的种族骑士在看到2级螳螂的那一刻就上了头,一度认为自己有机会单吃顾行。

理论上只要能打出风骑,ez利用移速加成效果就可以风筝拉扯螳螂。

在野区里小黄毛灵活无比种族骑士自认绝无失败的可能!

只因看到未来一片光明,svenskeren才急匆匆交出e【奥术跃迁】拉近距离开始输出。

要知道随着顾行的名气荣誉积累目前圈内就是把他当成打野位的faker来看。

而直到s7赛季丹砂李相赫依然能被当成一项荣誉吹上天。

高德伟训练赛单杀一次faker都得在微博上吵吵一阵子更别提世界赛!

例如ahq的中单西门夜说被人熟知的标签就是卡牌以及小鱼人还有越塔强杀李相赫。

种族骑士当时看到2级螳螂头顶vgvirtue的id整個人就已经昏了头如同发怒的公牛就想着单杀顾行扬名立万报仇雪恨!

荔枝?

你让我怎么荔枝?

结果跳上去拉近距离后没成想螳螂留了技能点学个e【跃击】同样扑过来达成峡谷内的双向奔赴。

两爪子就如同冷水般给他满腔热血通通浇灭!

svenskeren越想越愁。

你说我手贱什么啊!

反观vg选手席顾行拍着大腿乐不可支。

“哎呦喂”他笑嘻嘻调侃道“这ez估计气死咯!”

kuro见打野位打出优势更是喜形于色说话间尾音都情不自禁上翘“对面打野是真的菜居然还敢跳上来……他对螳螂的伤害一无所知!”

顾行选取螳螂是有原因的。

卡兹克确实被削弱过。

但是带个雷霆扑杀脆皮没任何问题!

当今还不是后世的英雄耐久度上升版本角色的坦度不靠自身属性主要是依赖装备。

像适应性头盔、石像鬼石板甲之类的道具强度过于离谱,才衬得坦度们强度极高。

不出防装的脆皮依旧摆脱不了坦度极低的困境。

ez打野初期尤为如此!

下路射手出门还能做多兰套装来补生命值伊泽瑞尔要买打野刀出门一丁点道具坦度属性都没有!

小黄毛的1级初始防御属性为生命值484,护甲31。

提升到2级之后加了80点血量而已算上刷野时的损耗总共也不到500点生命值。

在雷霆螳螂这种刺客面前不堪一击!

顾行身为伊泽瑞尔打野在职业赛场上的研发者深知其最强的优势就是灵活性与前期战斗力让他在伤害不足且笨重的肉坦打野面前占尽优势!

因此顾行想出的最佳对策就是掏刺客。

再灵活又怎样?

一套爆发直接给你打残令对方丧失战斗力。

拉扯个锤子!

而且小黄毛的低坦度要一直维持到做出三相之力才能有所改善。

此前ez在螳螂面前都是个毫无反抗能力的小鸡崽血条如纸一般可以轻易穿透!

也就是说留给螳螂的优势期足足20分钟!

但顾行只用不到三分钟就拿到一血初步建立起优势!

开局一颗头接下来他要让种族骑士见识一下ez打野的弊端究竟是什么!

“行哥状态还不错打算去tsm野区反一组f6……”王多多目不转睛关注着顾行的动向。

“应该没问题kuro已经在支援了!”

李瑞行本局操刀辛德拉在当前版本就是中路一霸线权优势非常稳固比尔森纵使个人能力不俗也无法逆counter限制住球女。

如今kuro推完中路兵线就去掩护顾行考虑到自家打野2级点了e范围伤害不足特地用q【暗黑法球】帮忙把锋喙鸟打残让螳螂得以迅速收掉野怪。

顾行顺便把眼位隔墙放入tsm下野区的石甲虫营地这才转身回去先把刷新出来的下河道蟹收入囊中。

不过他并未急于回到己方下野区里继续刷野而是跑去己方中路一二塔之间的位置一动不动。

泽元十分诧异“行哥这是在干嘛?”

他困惑费解搞不明白顾行的意图。

王多多也挺纳闷听着台下响起的窸窣讨论声随意猜测道“难不成是要帮中路反蹲?”

下一刻他就推翻了自己的想法“不对2级ez没闪没红没道理来抓中路啊!”

实际上顾行是在等ez的动向暴露。

如今种族骑士的野区内下半区红buff开局便刷完f6又被顾行反掉。

正如王多多所说的那样小黄毛不可能去线上抓人必须要刷野先发育再说。

那么复活后的选择无非两条路——去上半区先把满满的三组营地清理干净再说;亦或是去下野区先清掉剩余的石甲虫再一路往上刷。

顾行刚才在tsm石甲虫营地里做过眼位通过排除法便能判断出种族骑士的下一步动向!

他算的仔细距离对方打野上次阵亡已经40秒那颗石甲虫营地里的眼位仍未捕捉到ez位置。

以小黄毛的移速复活+赶到营地的所需时间也就30秒出头。

顾行由此得出种族骑士选择去tsm上野区清野的结论当机立断同步朝自家上半部赶去!

他要做的就是强行令双方打野保持同向刷野如此一来才方便自己去入侵对抗!

从上半区刷下来顾行升至四级后回城补给。

“螳螂回城连绿打野刀的眼位都不要直接合成一把考尔菲德的战锤!”首次解说vg比赛的王多多看到顾行杀意已决的出装顿时兴奋到浑身战栗“行哥这是要吃肉啊!”

尽管两队打野开局都是从下方buff营地开不过次轮野怪刷新时又没有buff野怪的参与故重置顺序都是自上而下。

种族骑士刷了会野怪只觉心神镇定安稳下来。

他打算搞定上野区的营地后就去中路配合比尔森先把无位移能力的辛德拉抓死一次混一颗人头补补经济再说!

就在svenskeren专心致志刷三狼时从暗影狼背靠的营地后方阴影处突然跳过来一头螳螂!

淦!

种族骑士面色愈发惨白。

他以为顾行先前击杀掉自己后肯定顺势在下半区活动因此复活后特意从上方往下走力求改变刷野路线同螳螂错开位置避免被逮到。

但螳螂为什么还同我一样在上野区?!

种族骑士来不及多想他被螳螂带有被动和孤立无援双重附加伤害的aq打在身上血条已然缩减大半!

毕竟4级伊泽瑞尔没有血量装备的支撑时满血不过700点。

更何况svenskeren先前刷过野怪血量保持的还不是很好!

之前被单杀的恐惧浮现于心底。

种族骑士慌忙之间赶紧往墙边移动内心庆幸着自己还好留着e【奥术跃迁】未交只要跳过墙交过e又没闪的螳螂想必拿自己没办法。

可螳螂头顶的血条突然变厚多出一截白色护盾!

“smeb的慎升到6级开大招援护队友想要配合行哥一同来击杀svenskeren!”泽元拔高嗓门说道。

如今比赛时间已来到6分钟双方单人线的英雄都顺利升六比小黄毛要领先不少。

并且tsm无法阻止宋景浩。

这家伙为了确保成功率特地早早跑回城佯装购买慎的必备清线神器提亚马特实则是在泉水里放r把对手耍的团团转!

“行哥利用移速优势追击向前补一发普攻打出雷霆再跟w虚空突刺小黄毛的血量岌岌可危!”

种族骑士并未放弃求生希望咬着牙位移过墙。

结果就是间隔一秒慎顺利落地后多交了一个闪现用e影缚成功嘲讽住伊泽瑞尔魂刃加持带走残血小黄毛!

“0/2开局ez打野在本场比赛遭遇滑铁卢!”王多多扯开嗓门大嚷道“svenskeren在野区里如履薄冰他必须时刻提防着行哥才行!”

刺客面对脆皮本就占优拿到优势后更是猖狂。

在王多多看来若是再等顾行买点穿甲装不多时ez兴许要被螳螂两套伤害直接秒杀!

但顾行没再继续纠结于野区对拼如今ez闪现转好种族骑士被埋伏过后肯定又有防备不太容易再次击杀。

他如果继续埋伏就得先打一波闪再另行商量实在过于耽误时间。

还不如趁自己掌握野区对位优势的间隙先发制人去线上帮队友。

如此一来倒是正合顾行的意。

用ez打野骗术搅局只是为了vg吗?

显然不是。

不可否认的是计划刚开始执行时顾行是单纯想要为了自己某点福利争取在小组赛阶段轻松一点。

但到后面就改变了主意。

交过手后发现a组队伍的实力也就那样尤其是在vg首轮三连胜的背景下只要不犯大错以小组第一的身份出线不是大问题!

可顾行依旧去编织ez打野陷阱。

帮lpl另外两支队伍的同僚们自是原因之一不过并非他的主要目的。

顾行真正的想法是为自家队伍的淘汰赛做准备。

ez打野的火爆能藏住很多事。

包括上单位的环境变动。

因为小黄毛同真正的版本变迁方向相背离。

ez选用为打野位团队便会失去坦度支撑自然要其他位置来补足。

当前中单要么是法核要么是瑞兹岩雀都不算肉坦。

辅助更不必多说总要给阵容选个香炉怪。

那么承伤任务就得由上单全权负责!

你为了照顾ez都让上单出肉了肯定没办法去细究单带型角色的强度!

顾行在发现上单环境必将更迭后就打算用ez打野的骗局去掩藏真相先前同龙珠队员商量时也是这个意思这才成功征得鼠王的同意。

因为他们清楚世界赛前半程进度都很赶队伍小组赛八天6场bo1歇上两天后又得打八进四的bo5。

再排除采访、拍摄、赶路留给队伍的练习时间并不多。

让外界战队不管是排位赛还是训练赛都多用几把ez引入歧途后就没功夫去思考版本更迭!

要知道版本演进这件事一步快就步步快。

一旦慢上几步便只能处处挨打!

vg与龙珠摆明了就是要联合起来两支没有出线危机的顶级战队想搞垄断把长手单带型上单捂到淘汰赛给自家战队谋福利!

目前是小组赛次轮第一天大的还没来。

顾行要努力把握住平衡别彻底撕破ez打野的伪装。

当然这不代表他要放水打比赛向来全力以赴的顾行不针对打野很快就把目光转移到线上。

这一版螳螂进化r具有进草后隐身+加速的效果他靠着这一点来提升自身机动性升至六级后朝着tsm线上队员展开疯狂攻势!

率先遭殃的就是比尔森。

“kuro交出re天女散花推晕比尔森行哥利用进草后的移速提升效果快速逼近对方跳上前去收割岩雀的血条!”

塔莉垭终归是个脆皮生命值下降极快。

纵使比尔森眼疾手快在从弱者退散的晕眩效果中恢复过来后便交出we二连想把眼前的螳螂推飞到远处但顾行在岩突生效之前一记q【品尝恐惧】将岩雀愉悦送走!

比院长摇头叹气。

vg中野辛德拉+螳螂的爆发强度奇高无比压根不像是s7世界赛的主流玩法!

但就是能杀的他没脾气!

“svenskeren倒是暂时从野区阴霾中走出来前往上路找smeb的麻烦试图趁着慎闪现在冷却的间隙击杀对方……”泽元时刻留意着峡谷内的局势变化。

“但smeb十分机敏操作得当用剑阵挡住伊泽瑞尔的秘术射击残血逃出生天!”

王多多在旁补充道“不过他们可以布置一番大龙坑附近的视野为接下来的峡谷先锋做准备!”

顾行算了下时间发现kuro的大招要等到10分40秒之后才能转好tsm必然不会放过这个机会肯定要抢先一步动先锋。

没有大招的辛德拉前期战斗力着实有限顾行见状也不强求干脆放掉先锋扭头往下跑打算拿对方双人组开刀!

“svenskeren先前一直在上半区活动来不及给地图下半部的队友布置视野现在tsm在下路附近一片漆黑行哥偷袭成功!”

螳螂借助草丛隐身提升移速一路狂奔绕至tsm下一塔侧后方绕后包夹敌方双人组!

“vg下路把兵线送进去由段王爷的露露闪耀长枪命中先行抗塔杰克挂上爆炸火花之后火箭跳跃直接往对面风女头顶上跳!”泽元照例念叨着技能全名。

但tsm辅助小王反应很快他知道交闪后撤也很难逃生干脆闪上前操作着风女开启大招。

r【复苏季风】的强制击退效果不光打断了小炮的火箭跳跃还将露露推出防御塔射程范围。

如此一来扛塔的就变成了落地后自动a出一炮的杰克!

想法和操作都很通透可惜没什么用。

vg不管不顾硬要将矛头对准风女!

值得一提的是这个版本下路双人组里辅助的存活条件要比以往差上一些。

因为大多数情况下辅助都会选择携带治疗术而让adc根据敌方阵容来择机选取净化/屏障。

相比于之前常规的治疗+虚弱辅助确实没那么容易存活。

“杰克利用高额攻速加成飞快在敌方风女身上叠满4层爆炸火花随后用普攻接r补上输出再交出火箭跳跃朝塔外跳去!”

王多多神情振奋“行哥的螳螂打出雷霆成功斩杀风女!”

大师兄的大嘴纵使开w【生化弹幕】疯狂输出杰克都没用段德良套上e和大招保护小炮成功残血逃生!

顾行见自己接过充能预热完毕的炮塔仇恨赶紧交e离开。

如果继续赖在塔下固然可以击杀大师兄但自己也要被换掉。

他带着不菲赏金没道理送给大嘴。

在击杀掉风女之后顾行便心满意足放任大师兄离开。

反正doublelift也吃不到送进塔的这波兵线死不死倒是区别不大。

大师兄倒是惜命交出闪现逃向下二塔前的自闭草丛。

“ez配合上中两名队友将峡谷先锋拿掉不过下路的一血塔也即将告破!”

论推塔能力小炮无疑是香炉体系下的最强者之一。

在峡谷先锋被捕获的全场通报声响起的下一瞬一血塔便被小炮的普攻拆除!

“svenskeren跑到中路来连同开启大招的比尔森尝试逮捕辛德拉!”

泽元看得眼花缭乱。

短时间之内双方在战斗与资源置换上的频率都比先前高上不少。

种族骑士的这次出击收效不俗打出风骑之后一路追着普攻配合岩雀压低辛德拉的血量。

kuro当然不会坐以待毙他见自己状态不佳知道很难逃生便用w捏住法球利用冷却缩减卡了个六球大招连带着雷霆直接把半血ez灌死!

“1换1!”王多多昂声说道“辛德拉的爆发伤害对于ez来说过于致命svenskeren被换掉之后tsm便无法威胁vg中一塔!”

种族骑士抿着嘴角神情不爽。

他算是看明白对面中野的思路了。

就是选爆发高的英雄争取一股脑清空自身血条!

偏偏还没办法反制!

见峡谷先锋没放出来顾行便放心的去刷掉风龙。

“转线期正式开启vg以段王爷为绝对核心试图先抱团强推上路一塔!”

段德良靠着助攻和一血塔的经济分红目前炽热香炉在手战力可谓不俗。

而tsm辅助阵亡一次亏损不少兵线身上只有两个香炉的小件还差合成费用。

众所周知香炉是当今版本团队战力质变的门槛。

在炽热香炉合成之前禁忌雕像与以太精魄两个散件都对团队没有多少加持。


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