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037.所谓的超游(1 / 2)


【在逃出这里之前调查员每天都需要进行一次意志检定检定失败则会受到1d6的伤害判定以及一次sc】

看着面前的系统提示昱翼有些无语了怎么就这么被抓进去了?里面到底是个什么鬼啊?我这样就算是进入挂机模式了?还好1d6投了1点明天就可以醒过来要是投了个六点那特么这个副本自己算是撕卡了只有等那群人把自己救出去了。

[喂喂昱翼你那边什么情况?!]

很快昱翼就收到了花花的询问。没有收到死亡讯息也就是说昱翼还没有撕卡。

[啊受到精神冲击晕迷了持续时间到明天。]

本来以为就是一个摆设就跟地标一样应该没有多余的信息了怎么突然就被抓走了?而且还伸出了一堆看不见的触手妈的还好是看不见的不然晕迷之前来一次sc怕是要进行长期疯狂了emmm晕迷了还好晕迷的就还好。

[我知道了我先发短信给他们分享一下情报。]

[ok我们这里收到情报了不过还真是磨难啊星之彩可还行。格赫罗斯可还行还什么都没做呢就先减员了如果不想撕卡的话还要回去救稻草。不过既然没有直接判定稻草死亡的话那么说不定其实这也是必定的剧情稻草。]

是橘子发过来的信息虽然玩家们可以用好友系统进行交谈就算不用发短信昱翼也可以通过这种手段把这些消息都告诉他们的可是那样就属于超游行为了他们那边行动的时候就算知道面对的是什么也因为昱翼没有【在游戏中】和他们共享情报的缘故导致他们所获得的信息不会被kp判定就算他们知道这件事情kp也会判定他们不知道这件事。

随时随地进行情报的共享也是游戏内必须进行的一项如果分开算的话千万不要忘记进行情报的互通这是非常有必要的。

不过嘛超游也是跑团游戏的一部分不过大部分超游都不过是调查员下意识得到某种讯息比如说看见拉莱耶文本就知道会有什么事情发生可是玩家们所扮演的调查员实际上是克苏鲁神话为0的角色也就是完全不理解克苏鲁世界那黑暗世界观的普通人是绝对不可能知道拉莱耶文本所代表的意思。因此在跑团的时候超游也算是常态了大部分kp都会默认某些信息的。不过同时也会借此进行某些诱导。让刁民们选择错误的选项。

就比如说这一次团昱翼在进行了智力检定之后kp默认昱翼嗅到了臭氧来借此提示昱翼这里到底有什么。可是他们所扮演的普通根本就不具备这方面的知识鬼才知道臭氧代表着什么。不过那个时候kp投了一次暗骰应该是投克苏鲁神话的点数昱翼的克苏鲁神话有10点。也不知道是过了还是没过反正昱翼已经知道教堂遗迹里面有星之彩的存在了那个来自群星的色彩可是非常不好对付的。

星之彩只能被驱逐几乎不可能被击杀。作为上位独立种族拥有物理免疫的特性而后星之彩的hp是n/a也就是无限简单的来说这个神话生物是锁血条的众所周知在游戏中不露血条的家伙都是bug

[你说我们去大墓地会不会翻出千年木乃伊这种东西啊?]

枫叶提出了一种可能性。


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