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x 第7章

小何总继续玩着游戏他成功学到了武功因为对战游戏强求的是对战的乐趣所以一开始公司就设定的是每个人只能使用一种武功和一套装备然后进行攻防战如果选了一刀斩遇上修炼金刚不坏的那自然被反杀除非及时反应过来躲掉技能那是另外一回事。

他测试了一下武功技能技能很简单上手操作简单又是指向性提示技能不用看也知道用。

不管是整个地图还是武功技能小何总都还没玩到对战游戏就有些意犹未尽。

只因为整个地图极其漂亮赚钱找武功的过程中也相当有趣。

哪怕没有对战游戏日后只要不断更新这些npc有着这等即时和npc互动的卖点相信游戏也能火爆。

小何总已经彻底放下心来重新开始测试这款游戏的核心部分。

一开始这游戏就是做对抗游戏的游戏规则也简单五人组队开始进行以银两抢盟主模式整个游戏就是以杀掉盟主为最终目的。盟主未死前队友如果有两千两可以复活一次队友也可支援银两当然死前学的武功技能都会消失只能重新去学。

所以这又是一个考验战术的游戏因为盟主只有队友才知道敌人需要不断判断谁是真正的盟主。

游戏也多了一种队友可以在经济高于盟主的情况下队友可以杀掉盟主成为新盟主。

这种可玩性大大增高比如发现敌人要把自家盟主杀了自家人又保不住游戏马上又输如果队友突然去收割了自家盟主逃之夭夭原盟主变队友那么游戏自然会重新翻盘。

当然这种战术只能算后话。同样这种玩法也是避免盟主和队友送死流玩法盟主不想被杀只能自己努力保持经济队友不满意盟主有这一条也能有个盼头。

这类游戏最容易产生骂战因为有即时语音系统小何总正担心这一点呢张蒙蒙就说道:“boss你可以试着骂一句试试。”

小何总顿时好奇起来难道她把和谐这块也做了?如果字还能和谐语音系统也能自动和谐?

于是小何总尝试着说了一句:“你mmp。”

这是游戏最常见的脏话这时候小何总马上就目瞪口呆了只见他的屏幕上页面开始下起来雨等雨落在玩家身上很快就把人物角色埋了半身细看下去分明就是鸟粪。

并且页面上自动昭告全服因玩家言语恶劣处以三分钟闻香惩罚。

这酸爽……

现在还没什么玩家在身边如果玩家多了看到这一幕很丢脸的好吧反正依照他的心理他肯定是不愿意骂人说脏话了。

小何总对这个游戏越来越满意原本他们所设定要做的模块都做好了做的还很完美加上这种反脏话和npc即时语音互动的小玩意在游戏市场上一定能占领一些市场。

随后小何总带着公司的人开始正式测试游戏并试玩了许久不知不觉玩了近四个小时公司的人都还有些意犹未尽这种需要战术思考却操作简单的游戏确实很有瘾。

回过神来发现这四个小时里他们发现游戏运行极其顺畅随后查了下需要运行的内存又是让小何总感受到了惊喜这占用率哪怕只用4g运存都能带起来要知道市面上稍微大型一点游戏用8g的也会有卡顿的局面出现。

这又是张蒙蒙弄的像这种立体感游戏真以现在市面上来论也许运存到16g都难以完善所以整个程序包都被张蒙蒙用了虚拟内存方式去运转游戏。

这样一来无疑可以让很多机型都能够支撑玩这一游戏。

拥有三个别的游戏都不具备的优势小何总也冷静了下来张蒙蒙三天内将这样一个完美的游戏拿过来如果只是说想获得他的赞赏完成公司工作任务那是不现实的拥有这样的技术分分钟就能自行做一个游戏出来。

“蒙蒙你这游戏是谁做的?”小何总沉吟问道他想要了解一下背后人的底线。

他没有想过是张蒙蒙一人做出来的这么大的工作量一个人怎么可能在三天内完成?更别说还有一些先进的技术张蒙蒙在他公司三年他也算清楚张蒙蒙的水平。


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