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第316章 下风(1 / 2)


x “轰、轰轰隆隆咚咚——”

智能机器人话音刚落顷刻场内就响起一阵破空的声音尘土飞扬似乎有什么狠狠刮起地面的砂石两道残影交接。

不过一瞬的时间众人便感到底下剧震同时有什么东西被狠狠摔了出去。

不是……这第一回合就有结果了?有些不明所以的观众瞪大双眼想要透过飞扬的尘土看清战区的情形。

——那当然是不可能的。

两位都是自战场上下来的退役军士战斗经验丰富又怎么可能立马就出结果?

他们之所以第一回合就闹那么大的动静是因为双方都在试探。

机甲战斗跟两个人打架是不同的。后者可以知己知彼先发制人赢取先机就是一大优势。

但前者就稍显复杂一点。

因为人的体能区别再大打架路数再不一样也依旧无法超脱出人体应有的力量动作轨迹都有迹可循的。但两部机甲之间尤其是两种类型不同、特点也不同、战斗条件及数据都截然不同的机甲要打起来就十分需要操控技巧了。除了要看机甲本身的级别和硬件更要看操作人的技能水平。

哪怕两人都是经验丰富的机甲战士然传言星际机甲的种类细分的话能到几万数之多……这么多种机甲哪能一种一种都亲自对战过去并总结出经验经验再丰富的战士也只能有个大概的概念具体的还是要见招拆招。

比如理查德所驾驶的全武器装备重型机甲特点很明显防御点肯定是拉到相对高级别的一碰面的攻击性也很强就是灵活性不足移动速度也低。这个稍微懂点机甲的都能知道一些。

安赫尔的变形机甲明显是灵活型的而且对方一开始的初始状态就显得灵活而轻盈。缺点是下盘不够稳正面攻击力明显不足。至于其综合攻击力还得看本机的装备武器要真正打起来才知道。

这样两架优缺点几乎呈反向且略显极端的机甲对打自然就不可能慢得起来。速度一定要快以最快的方式获取对方具体的数据。而最快的方式不过是直接开打。

只消两部机甲对撞一下r方的安赫尔可以知道对面的重型机甲防御水平到了怎么样的程度t方的理查德也可以知道安赫尔的机甲的机动水平。

至于能摸到多少底就得看个人的经验和眼力水平了。

尘土飞扬只见一道灵活的残影以一种不可思议的速度取重型机甲的各处或轻或重或是撞到某块区域灵活到不可思议速度极快肉眼也有些难以跟上。

于是重型机甲的优点立马就显出来了。在安赫尔各种灵活的操作下这架庞然大物不说巍然不动就鲜有晃动的时候看上去有点像是安赫尔操控机甲一通操作却没能占到便宜的感觉。

“安赫尔准将的机甲机动性明显很强速度很快即时爆发能力远超寻常的a级机甲。只不知道这是否是这部机甲最为基础的形态。”克拉伦斯评价道。


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